Mit dem Atlas der Humananatomie bisher nicht auf einem Mac oder Windows-Gerät gearbeitet? Dieser Artikel stellt die beliebtesten Funktionsmerkmale vor. Nachdem Sie ihn durchgelesen und sich das kurze Video angesehen haben, dürfte Ihnen bereits ziemlich klar sein, wie Sie 3D-Modelle verschieben, nach voreingestellten Ansichten suchen und Ihre eigenen 3D-Modelle erstellen.
3D-Modelle verschieben und mit Ihnen arbeiten
Maus und Tastatur
- Durch Klicken mit der linken Maustaste auf das Modell dieses drehen.
- Die Leertaste gedrückt halten und die Maus ziehen, um das Modell zu schwenken oder über den Bildschirm zu ziehen.
- Mit dem Scrollrad der Maus das Modell vergrößern oder verkleinern
- Mit Doppelklick auf das Modell wird das Objekt auf dem Bildschirm automatisch vergrößert und zentriert
Toucheingabe
Mit diesen Gesten 3D-Modelle auf dem Bildschirm verschieben und damit arbeiten.
- Drehen: Ziehen mit einem Finger dreht das Modell
- Verschieben/Schwenken: Ziehen mit zwei Fingern verschiebt das Modell auf dem Bildschirm
- Zoom/Skalieren: Spreizen zweier Finger vergrößert das Modell. Zusammenziehen zweier Finger verkleinert das Modell.
- Auswahl: Antippen einer Struktur wählt diese aus.
- Aktion rückgängig machen: In einer 3D-Ansicht auf die Schaltfläche Verlauf der unteren Menüleiste tippen. Auf Smartphones findet sich Verlauf auf der unteren Menüleiste unter Mehr. Sie können anschließend die am Modell auf dem Bildschirm durchgeführten Aktionen Rückgängig machen, Wiederholen oder das Modell Aktualisieren und es wieder in den Originalzustand zurücksetzen.
- Modell zwischen Mann und Frau umschalten: Das Modell lässt sich in den anatomischen Hauptansichten zwischen Mann und Frau umschalten. Auf Smartphones findet sich diese Schaltfläche auf der unteren Menüleiste unter Werkzeuge. Auf Tablets findet sich diese Schaltfläche auf der oberen Menüleiste.
Suche nach Inhalten
Auf der unteren Menüleiste der Startseite die Schaltfläche Inhaltssuche wählen und einen Suchbegriff eingeben. Nun wird die gesamte Datenbank der App nach diesem Begriff durchsucht.
Die Ergebnisse enthalten Eintragungen in allen Inhalten, die im Zusammenhang mit Ihrem Suchbegriff stehen. Beispielsweise:
- Modelle der männlichen und weiblichen Makroanatomie
- Modelle der Mikroanatomie
- Knöcherne Landmarken
- Muskelansätze
- Schnittbilder der 3D-Modelle gepaart mit Schnittbildern von Leichen und MRT-Untersuchungen
- Voreingestellte Ansichten
- Animationen
- Quizaufgaben.
Voreingestellte Ansichten der 3D Modelle durchsuchen
Auf der oberen Menüleiste der Startseite steht das Menü Ansichten an erster Stelle. Über das Menü Ansicht lassen sich voreingestellte Ansichten bestimmter Systeme, Regionen und Strukturen des Körpers sowie Muskelfunktionen durchsuchen. Voreingestellte Ansichten sind unter diesen Optionen kategorisiert:
Die Kategorien Regionen und Systeme umfassen makroanatomische Ansichten, wie sie häufig in Anatomiekursen und Referenzmaterialien zu finden sind, die nach Systemen bzw. Regionen strukturiert sind. Der Zugriff auf detaillierte Informationen über die anatomischen Strukturen wie auch das Hinzufügen und Löschen solcher Strukturen erfolgt mit den Werkzeugen auf der unteren Menüleiste bzw. in der Inhaltsbox.
Zur Kategorie Labor für makroskopische Anatomie gehören auch Ansichten, die der Erfahrung in einem Präparierkurs ähneln. Die Ansichten in diesem Abschnitt zeigen das Modell der männlichen bzw. weiblichen Makroanatomie auf dem Seziertisch.
Mit der Kategorie Schnittbilder lassen sich 3D-Modelle mit Leichen- oder diagnostischen Schnittbildern (CT und MRT) nebeneinander betrachten. Zu dieser Gruppe gehören auch Schnittbildreihen unterschiedlicher Körperregionen der 3D-Modelle. Mit der Schaltfläche Bilder am Bildschirmrand öffnet sich eine Inhaltsbox mit Leichen- und Diagnostikschnittbildern, die den Schnittbildern durch das 3D-Modell entsprechen. Die Ansichten in diesem Abschnitt umfassen auch eine spezielle Werkzeugkiste mit Optionen zum (1) Umdrehen des 3D -Schnittbildmodells und (2) der entsprechenden Aufnahmen sowie Pfeile, um diese Aufnahmeserien durchzublättern.
Zur Kategorie Mikroanatomie gehören spezielle 3D-Modelle mit Darstellung der Mikroanatomie und der anatomischen Funktionseinheiten. Der Inhalt in diesem Abschnitt ist teilweise als In-App-Kauf erhältlich.
In der Kategorie Muskelaktionen werden die Muskeln und Knochen in 3D dargestellt. Zu den 3D-Modellansichten in dieser Gruppe gehört u. a. eine spezielle Werkzeugkiste mit folgenden Optionen: Animation anhalten oder schrittweise abspielen.
Animationen durchsuchen
Einige Versionen des Atlas der Humananatomie besitzen auch die Menüoption Animationen Die Animationen sind wahlweise In-App-Käufe und stellen Grundkonzepte der Physiologie sowie häufige Erkrankungen dar. Durch Tippen auf die Schaltfläche Einstellungen der unteren Menüleiste werden die Untertitel der Animationen eingeschaltet.
Quizaufgaben
Die Menüoption Quizaufgaben auf der oberen Menüleiste der Startseite umfasst Quizaufgaben und Labor-Aktivitäten, mit deren Hilfe der Benutzer die Identifizierung anatomischer Strukturen üben kann.
Die Kategorie Quizaufgaben ist nach Körpersystem aufgebaut. Innerhalb eines Quiz wählen Sie eine Struktur aus und geben eine Antwort ein. Manchmal müssen erst das Modell gedreht und Strukturen ausgeblendet werden, bevor die korrekte Antwort sichtbar wird.
Die 3D-Modelle im Abschnitt Laborabläufe sind für die Arbeit mit den auf der Visible Body Website kostenlos erhältlichen Arbeitsblättern gedacht.
Detaillierte Informationen über eine Struktur erhalten
Der Zugriff auf die detaillierten Informationen einer Struktur erfolgt über deren Inhaltsbox. Zum Zugriff auf die Inhaltsbox eine Struktur auswählen. Unter der Bezeichnung der Struktur steht deren lateinischer Name gefolgt von mehreren Symbolen.
Von links nach rechts gesehen liefern die Schaltflächen folgende Angaben:
- Buch-Symbol - Definition der Struktur
- Stethoskop-Symbol - Damit verwandte häufige Erkrankungen
- Lautsprecher-Symbol - Aussprache [nur Englisch]
Bei den meisten Knochen erscheint zusätzlich ein mehrfarbiges Symbol. Nach Tippen auf dieses Symbol erscheint verwandter Inhalt wie knöcherne Landmarken und Zahnflächen.
Bei einigen Strukturen des Nervensystems erscheint zusätzlich ein mehrfarbiges Symbol. Nach Tippen auf dieses Symbol erscheint verwandter Inhalt wie die somatosensorischen Areale des Großhirns.
Bei Strukturen des Integumentsystems erscheint zusätzlich ein mehrfarbiges Symbol. Nach Tippen auf dieses Symbol erscheint verwandter Inhalt wie Dermatome.
Bei den meisten Muskeln erscheint zusätzlich ein Stecknadel-Symbol. Nach Tippen auf dieses Symbol erscheint verwandter Inhalt wie Ursprung, Ansatz, Innervation und Muskelfunktion.
Anatomie hinzufügen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, dem 3D-Modell auf dem Bildschirm Anatomie hinzuzufügen.
- Nach einer bestimmten Struktur oder Gruppe suchen: In einer 3D-Ansicht mit Hilfe der Schaltfläche Anatomiesuche auf der unteren Menüleiste nach bestimmten Strukturen suchen und diese den auf dem Bildschirm dargestellten 3D-Modellen hinzufügen.
- Weitere Anatomie über die Hierarchie eines Körpersystems hinzufügen. Eine Struktur auswählen und in der Inhaltsbox auf deren Namen tippen, um anhand der Brotkrümelnavigation zu zeigen, wie diese Struktur hierarchisch innerhalb dieses Körpersystems eingeordnet ist. Nach Auswahl einer Gruppe in der Hierarchie werden die Modelle aus dieser Gruppe zur Modelldarstellung auf dem Bildschirm hinzugefügt.
- Einer bestimmten Struktur deren umgebende Anatomie hinzufügen. Wählen Sie eine Struktur aus, woraufhin das entsprechende Feld mit den Inhalten angezeigt wird. In der Inhaltsbox durch Tippen auf die Schaltfläche Mit 1-Klick die umgebende Anatomie rasch hinzufügen der umgebende Anatomie hinzufügen. Durch erneutes Antippen wird weitere Anatomie hinzugefügt. Nach einigen Klicks ist die Schaltfläche deaktiviert. Nach Auswahl einer benachbarten Struktur erneut auf die Schaltfläche Mit 1-Klick die umgebende Anatomie rasch hinzufügen tippen, um weitere umgebende Anatomie rasch hinzuzufügen.
- Anatomie nach Körpersystem hinzufügen: Mit der Taskleiste alle 3D-Modelle eines bestimmten Körpersystems der Darstellung auf dem Bildschirm hinzufügen. Mit dem Filter oben auf der Taskleiste die Strukturen begrenzen, die einer bestimmten Körperregion hinzugefügt werden können.
Anatomie entfernen
Aus dem 3D-Modell auf dem Bildschirm lässt sich Anatomie auf verschiedene Weise entfernen:
- Jede Struktur einzeln oder eine ganze Gruppe ausgewählter Strukturen: Strukturen werden durch Antippen ausgewählt. In der sich darauf öffnenden Inhaltsbox auf die Schaltfläche Ausblenden tippen, damit die Struktur vom Bildschirm verschwindet. Auf der unteren Menüleiste die Schaltfläche Mehrfachauswahl auswählen, auf eine Reihe von Strukturen tippen und anschließend in der Inhaltsbox auf Ausblenden, woraufhin die ausgewählten Strukturen vom Bildschirm verschwinden. Anschließend erneut auf die Schaltfläche Mehrfachauswahl tippen, um diesen Modus auszuschalten.
- Eine Reihe von Strukturen: Durch Tippen auf die Schaltfläche Präparieren in der unteren Menüleiste wird der Modus eingeschaltet. Alle ausgewählten Strukturen verschwinden vom Bildschirm. Nach abgeschlossener Präparation wird der Modus durch erneutes Tippen auf die Schaltfläche ausgeschaltet.
- Eine Gruppe Strukturen desselben Körpersystems: Option 1: Die Taskleiste öffnen und auf das Symbol für ein Körpersystem tippen, damit alle dessen Strukturen vom Bildschirm verschwinden. Mit dem Filter oben auf der Taskleiste die entfernbaren Strukturen auf eine bestimmte Körperregion beschränken. Option 2: Wählen Sie eine Struktur aus, woraufhin das entsprechende Feld mit den Inhalten angezeigt wird. Auf Optionen unter Andere auswählen tippen, dann auf Dasselbe Körpersystem, Andere auswählen und anschließend auf Ausblenden.
- Alle Strukturen auf dem Bildschirm außer einer: Option 1: Um in einer 3D-Ansicht eine einzelne anatomische Struktur vorübergehend anzuzeigen, muss diese angetippt werden, woraufhin sich die Inhaltsbox öffnet. Auf die Schaltfläche Freistellen tippen. Anschließend erneut auf die Schaltfläche Freistellen tippen, was den Modus ausschaltet und wieder die ursprüngliche Ansicht zeigt. Option 2: Um alle Strukturen außer einer zu entfernen, erst auf diese tippen, woraufhin sich die Inhaltsbox öffnet. Auf die Schaltfläche Andere auswählen tippen und anschließend auf Ausblenden.
Ansichten speichern und eine Präsentation erstellen
Innerhalb einer 3D-Ansicht auf die Schaltfläche Ansicht speichern auf der unteren Menüleiste tippen, woraufhin diese Ansicht der Bibliothek in der oberen Leiste des Startseite hinzugefügt wird. Um einen Satz abgespeicherter Ansichten miteinander zu verknüpfen, muss das Menü Streifzüge in der oberen Leiste der Startseite gewählt und dann auf Start getippt werden. Nach Auswahl der gewünschten Ansichten auf die Schaltfläche Speichern tippen. Die Präsentation erscheint im Menü Streifzüge.
Einstellungen festlegen
Es stehen folgende Einstellungen zur Verfügung. Durch Tippen auf die Schaltfläche Einstellungen der unteren Menüleiste öffnen sich die Einstellungen, die dann festgelegt werden können.
- Als Farbhintergrund für die 3D-Modelle auf dem Bildschirm Weiß, Grau oder Schwarz festlegen.
- Nach Aktivierung von Gesten anzeigen erscheint bei jedem Tippen auf dem Bildschirm ein Locatorpunkt.
- Nach Aktivierung von Untertitel erscheinen bei der Betrachtung und bei Animationen Untertitel auf dem Bildschirm. Diese Option ist bei allen Sprachen außer Englisch standardmäßig eingeschaltet.
- App-Sprache ändern. Auf die angezeigte derzeitige Sprache tippen, um die Bildschirmsprache für die Menüs und Elemente der Inhaltsboxen zu ändern.
- Beim Starten: Neu öffnet das Hauptmenü der App. Fortsetzen öffnet die App mit dem Bildschirm, der beim Schließen der App zuletzt zu sehen war.